电影前期之《建筑图和效果图》

PPT        2019-04-13   来源:汽车方向盘

当布景、服装和道具的描绘概念在最后的设计图中被接受之后.技术设计的工作才正式开始。这意味着要决定建筑实际所需的物资以及核定工程的方案,并以精确的三维空间的线图来展示。这种图的绘制是由美工师和美术设计师手下的草图画家来完成的。而就布景设计而言,这种设计必须符合建筑法规和既定的建筑标准。


我们可用场景的平面图和立面图作为透视图的基础 ,以展示完成的场景在不同镜头和摄影机位置组合下所呈现的样子 ,这类的绘图称为摄影角度效果图 (camera angle projection )


以下就是对它形象的说明:电影中有一场戏需要机库内的一架飞机着火,首先我们在一个真的飞机库内找到了适合的地点,然后我们再制造一面可以焚烧的假墙,那面新墙把拍摄空间分成了两半。导演希望能拍到整架飞机,但现在可能面临困难,因为假墙占去了极大的空间。我们也许可以使用大广角的镜头来摄取整架飞机,但不幸的是又会造成画面的扭曲。


假如美术设计师能使用摄影角度效果图,导演就能在搭建场景以前在纸上预见所有的问题。同时,场景设计师也许能预先知道,他只需搭半面墙就够了,因为那是摄影机在机库内的任何位置上,所能摄取到的范围。除了预览布景和室内场景之外,摄影角度效果图对于一些特效镜头,如玻璃绘景 、遮幅拍摄 、小模型或仿真透视布景的拍摄等,是特别有用的。


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